Code review
|
Efter att ha kollat på hovercraftturret.cpp (som jag antar är player klassen) Ser jag att den är otroligt större än vad våran är, men jag kan tänka mig att man behöver det eftersom det är ett mer avancerat spel än vad vårat är. couplingen i denna klass är ganska mycket eftersom ni låter klassen i sig själv ha koll på en massa olika saker vilket man bara ser i konstruktorn där ni skickar in en rad olika pekare och andra saker. Hur som helst en bra idé är kanske att ha en slags for av iEntity klass som håller reda på en rad olika saker så man slipper att skicka in så många saker (Om man nu skulle kunna se likheter mellan de olika objekten i programmet) för då slipper man krångla med så många saker. |