2016-02-25

Eftersom vi grafiker inte har så mycket att göra, mer än att finputsa på allt och vänta på att våra programmerare tar in dem i spelet, så har jag arbetat med ett hinder vi pratade om nån gång som vi skulle ta in ifall vi hade tid. Då vårt spel utspelar sig i rymden kommer det ju vara massa asteroider och sånt som flyger omkring, men vi tänkte också att det kunde vara kul med en gigantiskt sådan som man måste åka igenom. Lite Star Wars känsla. Därmed tog jag tag i denna uppgift och började skissa upp något.

Jag har haft lite problem med den då jag inte riktigt vet hur man ritar stenar, speciellt inte asteroider, i vår lineart-stil. Jag var också tvungen att ha den i en annan färg än asteroiderna som går att skjuta sönder då denna ej kommer vara förstörbar. Malin har därför gjort små asteroider i olika storlekar i samma färg som min stora asteroid för att man i spelet ska få ett litet smakprov på att den färgen = oförstörbar. Jag tror jag fick till en rätt bra färg tillslut, det varierade lite mellan lila och brunt till det mer gråa vi har nu. ‘

Eftersom jag hade svårt med att rita stenar så fick jag göra om den rätt många gånger, först såg den halvt ut som skit, en riktig skit, eftersom den var brun samtidigt som jag gjorde väldigt många småstreck. Jag bytte färg till en mer grålila och så såg det bättre ut. Men då kommenterade några i gruppen på att det såg mer ut som en hjärna. Då jag inte vill att det ska se ut som något annat än en sten fick jag göra om den igen, valde att ta bort en massa småstreck för att det ska se ut som flera stora ytor istället för en knöglig sten. Gjorde också lite större skuggor för att få mer ”djup” i den.

stenbakochfram

Bilden ovan var så som det såg ut när jag kände mig nöjd med den, det mörka är där man kan flyga och det ljusa där man inte kan det. När jag hade gjort detta så kom jag på att det kommer se jättekonstigt om det kommer en stor asteroid med ett mörkt streck genom sig så jag var tvungen att göra utsidan av asteroiden också. Här gjorde jag något väldigt tidskrävande och onödigt som jag egentligen kunde ha hoppat över, men då har jag lärt mig det iallafall.

Felet jag gjorde var att jag tog den mörka i bilden ovan och försökte göra den till samma färg som det ljusa, så att jag kunde lägga ner lite tid på det, men det blev bara en omväg. Färgerna blev inte exakta så jag var istället tvungen att färglägga allt själv i rätt färger. Det var efter det som jag kom till problemet jag pratade om ovan, att det blev för mycket krimskrams och såg ut som en hjärna, igen, och ännu värre. Så jag fick försöka ta bort ännu mer streck, lägga till större streck och göra lite utrymmen för plana ytor.

Tillslut efter ännu mer jobb så kände jag mig rätt nöjd, men jag skulle nog kunna gå tillbaka till den senare och fixa till den. Att gå tillbaka till en bild senare är rätt bra eftersom man alltid ser mer fel när man inte har sett en bild på ett tag. Men det tar vi till en annan gång.

sten stor

 

About Madeleine Fjäll

2015 Graphics