Blogpost no.6 : Projektet
|
Tjenare, Den här veckan har inte gått så bra för mig med artefakter i spelet. Jag har inte varit i skolan så mycket, detta på grund utav diverse anledningar. Så jag tänkte berätta mer om hur projektet har gått och vad jag ska ta med mig till senare projekt. Projektet har gått bra! Det enda som har varit ganska dåligt, och väldigt specifikt för just vår grupp, är att vi har en väldigt långsam start. Vi började med projektet 2 veckor in i kursen. Detta gjorde så att vi fått en 2 veckors förskjutning på allt vi ska arbeta med. Men trots detta så har vi genom tydlig schemaläggning och regelbundna möten kommit ikapp arbetstimmarna och därav; spelet. Spelet är i princip klart och den här veckan samt nästa vecka är till för polering och finjusteringar. Saker som hastighet på karaktären och AI på fienden är två av dom saker som krävde finjustering. Det jag tror krävde mest arbete och polering har varit leveldesignen. Att skapa huset har krävt åtskilligt många timmar. Detta är på grund utav att dels ska alla pickups placeras ut, så att det är olika många pickups i varje rum. Sedan så ska vissa rum vara något svårare att kunna tömma på saker, för där finns det dyrare saker. Då vi har tre sorters olika golv där alla gör olika ljud så har det krävt tanke med det också. Vilka rum ska vara av denna sort och hur enkelt kommer fienden att ha för att hitta en. Jag kommer att ta med mig schemaläggningen och regelbundna möten till nästa gång. Samt det väldigt demokratiska sättet att lösa problem på. Den idé eller tanke som får majoriteten av röster kommer att bli implementerad och använd. Det jag inte kommer att ta med mig till nästa gång kommer vara den långsamma starten. Hade vi börjat direkt så hade vi kunnat implementera mycket mer och ha ett bättre spel till varje deadline, istället för att vara på gränsen till klara under presentations-dagen. Detta har fungerat bra och då alla är med på just dessa regler så blir det inga bråk om vilka features och funktioner vi har i spelet. Det har varit ett mycket effektivt sätt att diskutera och bestämma beslut. Till nästa gång, Alex |