Fast Gear blog 6

Jag har nu i slutstadiet av produktionsperioden skapat en ”ScreenShake” som skakar kameran när bilen kolliderar med de olika relingarna som ligger utmed banan för att förhindra spelaren att åka utan för vägen.

Med hjälp av en asset som en av grafikerna i gruppen hittat så kunde jag relativt enkelt implementera att kameran skulle skaka vid kollision. Det uppstod dock ett problem när jag satte ”screenshaken” att hända vid kollision med andra bilar. Då slutade den plötsligt att hända vid kollision med relingarna. Jag förstod inte alls varför detta hände men då jag satt med detta väldigt nära inpå GGC start så hade jag inte tid att få detta att fungera.

Men det visade sig i att i själva builden av spelet som vi visade upp under GGC så blev det tvärtom. Screenshaken hände bara vid kollision av relingar och inte andra bilarna.

En annan liten feedback jag försökte implementera innan GGC började var att få in att xbox-kontrollen vibrerar när spelaren kraschar i spelet. Men vid närmare undersökning så fungerade inte den inbyggda sättet att göra detta i unity med de nya xbox one kontrollerna. Jag behövde då ladda ner en ny stor assetpack som jag behövde sätta mig in på hur den fungerade. Vi valde då gemensamt att slopa denna feedback på grund av tidsbrist.

About Tim Rojo

2015 Programming