Goblin Dr.
|
Då har det kommit fram till BGP och jag tänkte presentera lite om det koncept som jag har hängivit mig till, det koncept heter Goblin Dr. Goblin Dr. är ett fantasy, lokal co-op spel med isometrisk vy som spelas med två spelare, spelets design har ett fokus på kommunikationen mellan spelarna. Spelarna styr var sin goblin som har i uppgift att läka så många skadade orcser som möjligt. Spelet utspelar sig under ett krig mellan människor och orcser en bit ifrån slagfältet kommer det existera ett sjukhustält där dessa två goblins kommer att finnas på plats. Spelet kommer att börja med att ett antal skadade orcser kommer tillhandges en bit utanför sjuktältet. Spelaren kommer då behöva dra orcsen till en bår som spelaren måste sedan manövrera till en plats inne i tältet där doktorsprocessen ska ske. Bår kommer att ha ett styrsätt att på ena sidan av båren ska spelaren bara kunna föra båren framåt och bakåt medans på den andra sidan kan bara den andra spelaren kunna föra båren höger och vänster, vilket gör det lättare med bra kommunikation att snabbt föra båren med den skadade orcsen till arbetsplatsen.
Orcsen kommer att ha lite olika slags skador på kroppen och kommer att bara kunna lösas på ett enkelt sätt, amputering. Spelarna kommer då behöva för dit amputeringsverktyget som kommer att manövreras på ungefärligt samma sätt som bår för att förflytta verktyget sedan kommer en ny mekanik in där det gäller för spelaren att sikta in ordentligt för att sedan låta sin kamrat avfyra hugget i rätt tid för att få en lyckad amputering.
Spelarena kommer sedan behöva bygga en protes till orcsen som ersättning för den avhuggna kroppsdelen. För att kunna bygga ihop en protes behöver spelaren samla ihop olika material för att sen snickra ihop det till en protes vid snickarbordet. Olika materialkombinationer ger olika slags proteser.
Efter detta kommer spelaren behöva lägga in protesen i en ung för att värma upp protes för att den ska lätt kunna limmas fast på orcsen. För att spelaren ska kunna ta ut den varma protes ur ungen behöver spelaren använda sig av en tång som det behövs minst två goblins för att manövrera. Tångens funktion kommer bero på spelarnas distans ifrån varandra när tången hålls. Om spelarna är för långt ifrån varandra så kommer protes att glida ur tångens grepp. För att greppa tag om protesen kommer spelarna att alltid behöva ha en viss distans ifrån varandra under hela färden från ungen till orcsen.
När detta är klart så ska orscen bara färdas till en dropoff punkt av goblinsarna därefter kommer han färdas till slagfältet. Orcsen kommer ha en livmätare undera hela denna processas vilket gör att denna process kommer behöva gå snabbt så att inte orscen förblöder och dör. För att vinna kommer spelarena behöva läka ett visst antal orcser om inte spelarena lyckas med det så förlorar de spelet och orcerna förlorar slaget mot människorna |



