blog 6 – 5SD033
|
Hej mitt namn är Robin och denna vecka har jag jobbat med att försöka göra klart vårat spel inför final redovisningen på fredag, och det jag försökte få klart inför den redovisningen var förbättringar till vårat scoreboard system så att när spelaren har klarat av spelet kan personen skriva in sitt namn, så att både namnet och poängen sparas i en textfil och om poängen är högre en dom tidigare poängen som finns i listan ska den göra så att poängen hamnar i rätt ordning, så man har högst poäng högst upp och lägst längst ned. Men scoreboard systemet ska också göra så att om det redan finns 10 personer i scoreboard listan, så ska den om någon klarar av spelet med en högre poäng än tidigare, så ska den lägga in den nya poängen i listan men också ta bort den lägsta poängen i listan så att det alltid bara finns 10 personer i listan, jag gjorde så för att undvika att listan blir hur lång som helst och för att våran text fil inte skulle ta mer och mer plats. För om man inte tog bort det som skrevs in i listan med jämna mellanrum så skulle listan till slut ta upp allt för mycket plats. Med tanke på att det just var sista veckan som vi kunde jobba på vårat spel, så han jag inte riktigt få hur scoreboard systemet skulle se ut helt rätt, för när man skriver in sitt namn efter man har vunnit spelet så är både texten som visar vart du ska skriva in ditt namn på fel plats samt att texten där du skriver in ditt namn och texten som skrivs ut är i en riktigt ful röd färg som jag inte han ändra innan vi var tvungna att lämna in spelet till Marcus. Men jag är glad att jag fick så man kan kan skriva in sitt namn och att det faktiskt sparas i våran scoreboard lista, för det var mer eller mindre det problemet jag satt med nästan hela veckan, med tanke på att jag inte hade någon aning om att man var tvungen att ladda in nästan alla tangenter från a till z så att scoreboard systemet visste om att någon faktiskt tryckte på knapparna så att de visades på skärmen. Så det var nog den jobbigaste artefakten jag har varit tvungen att jobba på under hela denna spel skapande processen
|
