Sektor Fyra
|
Vett och etikett kräver att jag skriver någon slags introduktion på inlägget; Hej och välkommen etc. Vi befinner oss nu i den sista veckan av vårt spelprojekt: Planet Suburbia och kaoset är fullständigt. Vår ”att-göra” lista verkar snarare bli längre och tiden går obarmhärtigt vidare. Hursomhelst, nu ska jag fokusera på föregående vecka; Det här inlägget kommer nämligen att handla om utvecklandet av vår planet, närmare bestämt sektor fyra. ”Vad hände med sektor två och tre?” kanske ni säger nu…. (eller så kanske ni börjar trötta på mig, såhär redan i ingressen… get on with it liksom!) jo, de finns, men jag valde helt enkelt att skriva om sektor fyra då jag personligen känner mest inför resultatet. Måhända beror det på tiden jag lagt ned på arbetet i kombination med en hel del blod, svett och tårar. Nu tar jag mig friheter, verkligheten kanske inte är fullt lika dramatisk. 😉 Sektor fyra är ett kustområde och den enda synliga delen av planeten med vatten. Samtliga av planetens fyra sektorer är tematiserade utefter årstider; I Sektor ett sprudlar sommaren, sektor två präglas av fylliga gula och röda höstfärger, en grå sektor tre lider sig igenom vintern och sektor fyra åtnjuter en varm och frodig vår. Föga förvånande använder jag mig av Photoshop och en försynt men väl fungerande Huion ritplatta. Jag är en flitig användare av lager, varje hus har sitt eget lager i en egen mapp, färgläggningen är förpassad till ett eget lager underst. Jag använder mig nästan uteslutande av den runda penseln och ett troget suddgummi. Vanligtvis gör jag en snabb och ytterst slarvig skiss av den tilltänkta teckningen, där får jag en känsla för former, placering och balans i bilden. Denna gången hade jag dock redan en snabbskiss av sektor fyra utformad av min ärade gruppmedlem, Jonatan. Då såg det ut ungefär som på bilden nedan, tyvärr finnes ej bilder kvar på den allra första snabbskissen. Till höger ser ni kanten av sektor ett och till vänster på bilden kan en skymta slutet av sektor tre.
Vid det här laget hade jag redan omarbetat de tre husen till vänster på och huset längst fram i det nedersta högra hörnet. Enligt mig är det både kul och intressant att arbeta vidare på någon annans idéer på detta viset; Dels är det inspirerande att ta del av en annan grafikers sätt att tänka, dels tvingas man till att arbeta på ett nytt sätt och får därmed chansen att utvecklas ytterligare som tecknare. Till sektor fyra var vi dock båda överens om att hämta inspiration från Medelhavet och mer (för oss svenskar) exotiska platser. Jag höll för det mesta fast vid Jonatans geografiska orientering i bilden i vidareutvecklingen av sektor fyra. Det är och har alltid varit viktigt för oss att spelaren ska knyta an till planeten och därmed vilja skydda den. För att uppmuntra till detta ville jag förmedla en känsla av lugn och rekreation, kort sagt allt det positiva kopplat till semester! Fyren i sig är ett något avvikande inslag i den smått tropiska miljön då den snarare hör hemma i nordliga Europa, dock fungerar den enligt mig bra då den binder samman stilarna med övriga sektorer där en mer nordlig stil är norm. Husen är fortfarande vinda, vridna och något orealistiska, detta ger ett oskyldigt och harmlöst intryck. (De behöver uppenbarligen spelarens hjälp för att överleva utomjordingarna!) Sektor fyra består av starka färger med hög mättnad, mycket sand, grönska och djupt blått vatten. En färgpalett som i min mening kopplar betraktarens tankar till tropiska miljöer, sol och bad. En svårighet med bilden var alla färger i beige och brun, det var svårt att se till att objekten inte smälte in i varandra. Vad gäller kanten mellan gräs och sand; här har jag faktiskt illustrerat hur många stränder hemma på Öland ser ut, själv är jag rätt glad i resultatet! Nu säger mig mitt vett att det kan vara hög tid att avsluta inlägget och återgå till panik över de sista dagarna innan deadline på projekt Suburbia. Ber i vanlig ordning om ursäkt för en något långdragen text…Tack och hej! 😉 |

