Blogg 10 mars

Åh va kul att åka hem till fastlandet och totalt glömma det här med bloggande… 😛 Får power-skriva ihop något lite snabbt!

Vi i gruppen bestämde oss för att göra våra menyer till spelet lite personligare, mest inriktat på Main Menu. Så jag börjar med att visa hur de första varianterna såg ut!

Main menu screen
Main menu

Hittade massa roliga brushes med space-tema på the internet med diverse stjärnor, galaxer och annat rymd-relaterat som jag inte kan namnen på, och använde dessa för att göra bakgrunden. Fonten hittade Jonte och den är genomgående i hela spelet, för att få den att inte vara så platt och tråkig så använde jag blandningsverktyget i Photoshop (ni vet den där irriterande rutan som poppar upp när man råkar dubbelklicka på ett lager). Valde blått och grönt eftersom de är våra huvudfärger, så när man håller med muspekaren över så ändras färgen till blå, för att göra det lättare att se var muspekaren är.

Gjorde även en animation till en övergång mellan en startscreen och Main menu, där loggan som ligger i hörnet på bilden ovan är stor och centrerad från början och sen förminskas och hamnar där den ligger nu, och själva menyvalen fadear fram (wow dat svengelska). Men det får bli nästa veckas inlägg 😛

Men nu till Final så kände vi att menyerna var ganska platta och opersonliga. Vi brainstormade fram idéen att man skulle kunna göra menyknappar av scrap metal, som ska föreställa bitar från sprängda skepp som flyter runt i rymden, så gjorde några prototyper;

tags

Efter lite mer brainstorming kom vi fram till att det vore intressant med ett kugghjul som man sedan lägger knapparna ovanpå. Vi lade även till en snurr-rörelse på kugghjulet för att få samma känsla och karaktär som på planeten i spelet.

kugghjul
Ett litet oskuggat kugghjul

Ville rita kugghjulet lite i perspektiv för att få den mer levande och inte så platt och tråkigt, men då blir det ju problem med snurrandet eftersom perspektivet förvrängs, och det skulle bli betydligt mycket mer arbete än vad jag hinner med att rita så många kugghjul i rätt perspektiv för att få en smooth animation mellan knapptrycken! Så vi kom istället fram till att man bara kan snurra på plåtarna som texten ligger på.

kugghjul in game
Färdigt kugghjul

I den färdiga Main Menu kommer även scrap metal flyta runt i rymden som jag nämnde tidigare, de är dock inte ritade än 😛 Detta tema kommer vara genomgående i alla tre menyer; Main, Options och Pause. Även en logga ska finnas i ena hörnet som på första bilden, men även den är under konstruktion! (Kan dock avslöja att från det jag sett så kommer den nog bli riktigt snygg).

Eftersom jag inte hunnit göra mycket mer än det jag skrivit om får jag avsluta inlägget här, fortsättning kanske följer nästa vecka! Eller så blir det animation nästa vecka, det får vi se 😛

About Linda Thern

2015 Programming