Kommentar till G.12

Tjena gubbar, har kikat igenom eran repository och jag ser att ni inte lagt till något i karaktärens .H eller .CPP fil. Men samtidigt har ni en rätt kort kod och jag kan för tillfället inte testa den då det är flera error i koden. Men av det jag har förstått, nu kollar jag på kollissioner. Är att ni använder er av X-koordinaten av spelare och X-koordinat av fiende för att kolla kollission. Detta betyder att Spriten för dessa båda kommer att överlappa utan att en kollission sker. Detta kunde enkelt lösas genom att göra en ”float rect” som ni sedan bestämmer att den är samma storlek som spriten. Sedan säger ni att positionen för denna ”float rect” är densamma som spriten. Då har ni fått er en ”kollissionbox” som ni kan kolla med, istället för en Pixel. Detta underlättar rätt mycket. Nästa grej som jag anser är att ha en riktigt klass för spelaren, där ni kan lägga in updatering för animation, ni kan lägga in egentligen allt ni behöver för eran avatar, det underlättar rätt mycket.

Ni verkar ha gjort så med if-satsen som kollar kollission med fienden ser jag.

mvh /Christoffer

About Christoffer Tornstråle

2015 Programming