Vecka 3 – Uggleungar
|
Både denna vecka och förra har jag jobbat väldigt mycket med uggleungarna eftersom de har en viktig roll i spelet. Vi bestämde oss för att börja med tre olika färger på ungarna för att få lite variation. Vad som behövdes var alltså två animationer, en när ungen sitter på tåget och en när den plockats upp och flyger. Sen behövdes tre versioner av dessa två animationer för variation. För att göra det så enkelt som möjligt för mig själv så använde jag mammans flyganimation som bas. Jag gjorde kroppen kortare, vingarna mindre och la till slut till några små detaljer för att den inte skulle bli för lik mamman. Till ungarnas idle-animation när de sitter på tåget så använde jag mig bara av “tranform”-verktyget i photoshop på kroppen för att de skulle se mer levande ut. Det var inte så svårt att ändra färg på ungarna. Efter att jag sparat ut den första sprite sheeten så använde mig utav olika lagertyper så som multiply, overlay och color för att enkelt ändra färg på alla frames. Vår lead artist i gruppen bestämde att ungarna skulle vara i kalla färger för att de precis som mamman skulle stå ut mer från bakgrunden. Jag tycker att ungarna ser ganska mycket större ut i flyganimationen än när den är idle, dock så har ingen i gruppen märkt av något eller tyckt att det varit ett problem. Får jag tid över någon vecka så kommer jag antagligen att åtgärda detta så att de matchar bättre.
|