BGP Week 8

Måndag 16/5 Jobbat med guards field of view – Jag följde en tutorial på youtube, i stort sätt går det ut på att skicka ut massa raycast som sedan ritar ut en shader mellan varandra. Ifall en raycast träffas en vägg så kollar den ifall dem två raycast bredvid också träffar en vägg och ifall en av dom inte gör det, så skickas en ny raycast ut i mitten mellan dom. Ifall den nya raycasten inte heller träffar väggen så skapas en ny raycast osv.

Buggfixat inför GGC, bland annat en bugg där guardsen dansar runt varandra.
Börjat arbeta med att guardsen kan vänta på fångarna vid podsen, så att dem inte står och dansar kring podsen. Jag löste det genom att skapa två punkter bredvid poden så att när vakten var framme så gick den till den punkt som var längre ifrån så att vakten inte blockar fången när fången ska gå in i poden.

Tisdag 17/5 Fixat så prisoner stannar vid monitors som inte är aktiverade på vägen. Lade till partikeleffekt när fången blir transporterad. Fixade massa buggar. Scientist och suspicion. Uppdaterade prefabs.
Fixade bugg då destinationen inte sattes av vakten. Problemet var att jag satte destination på flera ställen så därför blev det knasigt.

Onsdag 18/5 Rättade till mina raycast. Dom bakåt och åt sidan var lika långa som dom framåt vilket dom inte ska vara. Problemet var att jag inte hade bytt variabel som sätter längden.

Fixade en bugg med distraction då tutorial-interactable inte hade ”Room-Script” på sig. Det var ingen game-breaking bugg men det var ändå en irriterande bugg som spammade konsolen.
Fixade bugg när vakten skulle vänta på fången vid poden, så ställde den sig och blockade. Fixat med animationer och lagt till en när vakten väntar på fången vid poden.

Torsdag 19/5 Gjort partikeleffekt när fången är fri. Gjorde säkerhetsspärr till partikeleffekterna så att det är garanterade avstängde när spelet startar.
Arbetat med Andreas (Technical Artist) så att hans distraction funkar tillsammans med mina vakter och scientist. Interactable vet att den har en vakt vid sig. Gjort att flera fångar kan bli eskorterade åt gången.

Fredag 20/5 Fixat buggar- Bland annat en bugg där prisoner gick till fel pod. Fixade en errorbugg när prisoner skulle hämta prisonpodinformation. Polish. Massa polishing.

About Folke Stövring Nielsen

2014  Programming