Blogpost no.5 : Gissa vad.. Power ups!

Tjena!

Jo, så det är Torsdag och dags för ett nytt inlägg om vad denna vecka har bestått utav.  Den här senaste veckan har tyvärr inte varit lika produktiv som vanliga veckor; för min del. Det jag har arbetat med är power ups. Med tanke på att vi har så många olika sorters power ups så arbetar jag med nya power ups och detta tar längre tid än väntat med tanke på att koden inte varit förberedd för alla olika power ups med olika speciella beteenden.

Den här veckan har jag arbetat med magic carpets. En ny power up som också har en motsvarighet. En power down!

Den ena är röd och den andra är grön och dom är motsatser. Kolliderar man med den ena så får man 30 sekunder extra tid på sig att spela och kolliderar man med den andra får man -30 sekunder. Man måste alltså passa sig och komma ihåg vilken färg som är bra och vilken som är dålig. Vi valde att använda oss utav dom här för att öka den taktiska känslan hos spelaren. Vi vill att spelaren ska tänka en extra gång innan man kliver på en sådan här matta. Ibland kan Otto stå i ett speciellt rum när spelaren går dit och genom det så kan det ta längre tid att ta sakerna i det rummet än vanligt. Därför så vill vi att spelaren ska fundera på hur mycket tid spelaren har och beräkna ungefär hur lång tid det kan ta att tömma ett rum och spelaren ska också lyssna efter vart Otto kan vara någonstans.

Vi tror att den här power up:en och power down:en kan ge spelet den extra knuffen för att få spelet som vi vill ha det; Ett taktiskt och spänningsfyllt spel.

Tyvärr, som jag skrev i början, så har denna vecka inte varit så produktiv för min del av diverse orsaker. Så mina två mattor fungerar inte som dom ska än. Dels för att testingen har varit svår samt att spelet kraschat vid flertalet tillfällen på grund utav mattorna.
Testingen har varit svår med tanke på att mattorna inte existerar i grafik. Det är också på grund utav detta ni inte kan få en bild att se på. Detta får jag lösa under nästa vecka, under poleringsveckorna!

Imorgon är det dags för beta-presentationer och detta innebär att det är ynka 2 veckor kvar av tiden att göra klart spelet.

Alex

About Alex Henningsson

2014  Programming