Daily Archives: April 18, 2017

BGP – Vecka 2

Denna vecka har vi påbörjat den faktiska produktionen av vårt spel ”Casuality”. Min roll i våran arbetsgrupp är som 3D artist vilket innebär att min uppgift är att skapa grafik till vårt spel. Denna vecka har mitt huvudområde legat på att snygga till och sätta ihop fungerande animation som vi gjort i Mocap.
Mocap är en teknik för att spela in och lagra rörelser. Man använder sig av människor eller djur som skådespelare för att filma rörelserna. Dessa inspelningar kan man […]

/ Comments Off on BGP – Vecka 2
Program: Game Design

BGP – Vecka 2

Denna vecka har vi påbörjat den faktiska produktionen av vårt spel ”Casuality”. Min roll i våran arbetsgrupp är som 3D artist vilket innebär att min uppgift är att skapa grafik till vårt spel. Denna vecka har mitt huvudområde legat på att snygga till och sätta ihop fungerande animation som vi gjort i Mocap.
Mocap är en teknik för att spela in och lagra rörelser. Man använder sig av människor eller djur som skådespelare för att filma rörelserna. Dessa inspelningar kan man […]

/ Comments Off on BGP – Vecka 2
Program: Game Design

BGP #1

I am in a group of 6 members where I am one of the 4 programmers. Our game is named Causality and is a dark souls like game where you play a character with the objective to kill a boss, at this stage. If we decide to proceed making the game the objective will expand. Our group is a total of 4 programmers and 2 graphical artists. When we first started this project we had to make a design document […]

/ Comments Off on BGP #1
Program: Programming

BGP #1

I am in a group of 6 members where I am one of the 4 programmers. Our game is named Causality and is a dark souls like game where you play a character with the objective to kill a boss, at this stage. If we decide to proceed making the game the objective will expand. Our group is a total of 4 programmers and 2 graphical artists. When we first started this project we had to make a design document […]

/ Comments Off on BGP #1
Program: Programming