vecka 1, karta och GPS

Första veckan med att jobba på spelet började med att vi satt och diskuterade på vad alla skulle jobba med under projektets första fas. Jag fick uppgift att fixa karta, vilket skulle vara Google maps, i liknande stil med Pokemon Go. Jag skulle även behöva få in GPS koordinaterna från Android enheten som spelet spelade på.

Det första som jag gjorde då var att söka efter hur man skulle kunna programmera detta själv och om det fanns några tips på hur detta kunde göras. Det som jag hittade var dock att de flesta tyckte att man skulle ladda ner ett plugin från Unity asset store som redan hade karta samt kunde ta GPS koordinater och sätta kartans position tills GPS koordinaterna. Så jag började kolla efter ett plugin som kunde göra detta. Det fanns ett par olika som såg ut att fungera precis som vi ville, dock så kostade de mellan 50 och 500 dollar. Dock så lyckades jag till slut hitta två stycken plugin som såg ut att fungera och som var gratis att använda.

Det första av de två plugin som jag testade hade en realistisk karta som det inte gick att ändra utseende på, vilket inte passade in med hur resten av grafiken i vårt spel skulle se ut. Så jag testade sedan det andra plugin som jag hittat. Det andra plugin passade in mycket bättre med resten av grafiken i vårt spel då man kunde välja om man ville ha satellitbild, hybrid bild eller karta. Om man valde karta kunde man även ändra färgerna på kartan så att man skulle kunna anpassa utseendet så att det passade in med spelet. Så jag valde att vi skulle använda det andra plugin.  En annan sak som gjorde att det plugin var ett bättre val var att det kartan uppdaterades när man kom nära kanten på den vilket gjorde att man inte såg när kartan uppdaterades och att man inte såg kanten där kartan tog slut.

Här är det plugin som vi valde att använda i spelet:

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/78642

About Viktor Nordgren

2015 Programming