Daily Archives: April 8, 2017
Första veckan av utvecklingen, The Summoning
Från början av iden till design av spelet var halvt förberett av Simon ströberg. Spel iden är att man kan spela som antingen som Demon eller mänska det kanske blir flera mänskor att spela co-op, Spelsättningen är att demonen har erövrat världen, och det är till de sista hjältarna att återta världen ifrån demonen.
Spelet är i perspektivet från ovan för båda sidorna demon och mänskan.
Demonen ska bygga saker för att försvara sig och Mänska ska attackerar med endast sin […]
Första veckan av utvecklingen, The Summoning
Från början av iden till design av spelet var halvt förberett av Simon ströberg. Spel iden är att man kan spela som antingen som Demon eller mänska det kanske blir flera mänskor att spela co-op, Spelsättningen är att demonen har erövrat världen, och det är till de sista hjältarna att återta världen ifrån demonen.
Spelet är i perspektivet från ovan för båda sidorna demon och mänskan.
Demonen ska bygga saker för att försvara sig och Mänska ska attackerar med endast sin […]
BGP – Day 10
Prototyping & Materials
The plan for today was prototyping with paper, glue and a lot of coloring pencils! The fastest way to try a idea is to build it as fast as you can and then try it, if it fails, try again. It is looked upon as a very forced way of design and is not commonly used in other industries. But when it comes to games, it is easy to test a mechanic (which is similar to rules in […]
BGP – Day 10
Prototyping & Materials
The plan for today was prototyping with paper, glue and a lot of coloring pencils! The fastest way to try a idea is to build it as fast as you can and then try it, if it fails, try again. It is looked upon as a very forced way of design and is not commonly used in other industries. But when it comes to games, it is easy to test a mechanic (which is similar to rules in […]