Del 6 – Sista dagen före inlämning.

Nu är det den sista vecka för vårt Project The Flight of Giraffa. Vi har arbetat med att få till det sista så som Highscore / bättre rörelser för brodern i spelet med lite till. Utöver det har vi grejat med animationer, ljud igen, rensat gammal kod och slå ihop koden som krocka i slutet. Samt fixa release mod för inlämningen. Allt detta För att få det lite bättre än vad det var sen innan.

En grej jag har fixa under veckan är tutorial för våra controller för att lära folk hur man ska spela spelet utan att ha någon som säger något eller en egen avdelning med text som försöker vissa. Men som vi har det nu kan man inte skippa tutorial skulle vara lätt att lägga in men lite sent ute att komma på det. Kunde varit en knapp på menyn som man skulle kunna checka i för att tvinga värdena att ändra på sig så de inte syns.

Koden är för hela tutorial är rätt så liten den har värde True / false på en bool som antingen ritar ut bilderna för alla knappar. För att bli av med alla tutorial bilder efter man har uppfatta innehållet behöver man använda knappen minst 1 gång. Det fungerar ju bra för allt utan move knapparna visste inte hur det skulle vara fråga de gruppen och vi valde i slutändan att man måste klicka på alla 4 direktions innan den ska försvinna för de som inte uppfattar om man bara klickar på “A” och sen försvinner allt, och sen inte vet hur de ska styra. Vi har också en power-up knapp som tutorial syns endast när man har fått den först power-up:en i sin ägo efter att använd den så kommer inte den fram igen. men om man starta om spelet kommer de åter igen fram. som sagt kan man inte stänga av den heller. kan bli lite tråkigt i längden men den syns ju bara så länge man låter den vara framme själv. Om Den andra Giraffen dör innan man har klickat på höger klick kommer den tutorial biten att false och inte lägre synas där heller. Då när vi la in den reagera jag ganska snabbt på att den kommer störa en om man inte klickat när han levede.

Den ser bra ut på skärmen och känns rätt så enkelt att uppfatta kan dock finnas en art som kanske kan misstolkas om man inte läser den allt rätt på just den tutorial biten och det är själva Movement då layouten är inte som ett tangentbord utan typ vilken riktig den kommer göra att Avataren flyttas.
Utan att kunna röra sig tror jag inte man kommer långt in i spelet, men om man lyckas finns det en plats som man blir tvingad att flytta på sig och om inte gör det.

Tutorial

About Filip Karlsson

2015 Programming