Code Review: Grupp 9, spelarklass
|
Det allra första som jag tänkte på när jag kollade igenom spelarklassen var det att ni använder en inputklass, men ni använder den till saker som SFML redan har inbyggt. sf::Mouse och sf::Keyboard har redan det ni behöver, varför återskapa det? Det enda som jag kan komma på som man skulle kunna använda en egen inputklass till som SFML inte redan gör åt en är keybinds, vilket ni kanske har planerat. |