Vecka sex: Slutspurt
|
hej alla kära läsare “host” Sista veckan innan betan ska vara klar och alldelse för mycket att göra. Jag får dock bara skriva om en sak så jag tänker förklara hur vår slutliga level layout kommer att se ut. Jag har redan skrivit ett inlägg angående vår level layout men den respons som vi fick efter beta testningen tydde på att vi behövde göra några förändringar. Först och främs så behövde vi göra banan större. Anledningen till att banan var så liten var för att vi laddade in en enda stor bild. Nu har jag gjort så att vi kan dela backgrunden i flera delar, 1000 x 1000 pixlar. Detta gör så att vi senare kan fixa en renderer som gör så att vi inte laddar hela banan varje gång spelet uppdateras. Förhoppningsvis kommer detta göra så att spelet flyter på bättre. Detta var möjligt tack vare ett extra tile system. Det första tile systemet läser in och placerar ut bakgrunden. När det är klart så börjar det andra tile systemet placera ut vägarna runt om banan. Det var också en sak som folk klagade på när det testade vårt spel, de gillade inte att man kunde åka överallt på banan. Planen var aldrig att man skulle kunna åka överallt men på grund av en bugg i vår collision så kunde vi inte ha för många föremål på banan. Allt detta är fixat nu men en renderer kommer fortfarande att behövas. Jag valde att använda mig av två tile system för att det var enklast så. Det blir enklare att ha två separata filer som de olika två systemen hämtar information ifrån. Det blir även lättare att läsa i våra textdokument. Textdokumenten används på så sätt att programmet kan läsa in information och sedan placera ut tiles på banan. Detta gör så att vi snabbt och enkelt kan placera ut saker utan att behöva göra om i koden. Men om man har för många olika saker att placera ut så tycker jag att det blir svårt att läsa, därför har vi två system istället för ett. Angående de övriga detaljerna som var planerade att finnas med i spelet är det nu ett race mot klockan. Vi skulle gärna vilja implementera flera lysande föremål i bakgrunden samt spärra av vissa vägar som bara skulle kunna öppnas genom att använda sig av powerups. Men just nu håller jag på att placera ut alla koordinater för våra väggar i vårt textdokument och blir förhoppningsvis klar med det idag. Efter det får vi se hur mycket som jag hinner lägga till tills på måndag. Tack så mycket för att ni läste och om ni har något att säga lämna gärna en kommentar.
|
r.