Blogg 3 mars
|
Okej, så… kursen är snart slut och vi visar vår Beta på måndag, vilket innebär att mitt arsenal av intressanta artefakter att skriva om börjar sina. Har under projektets gång mest ägnat mig åt antingen rymdskepp eller olika screens/menyer. Har bloggat om alla skepp redan eftersom jag råkade slå ihop fyra av dem i samma inlägg (whoops). Screens och menyer har jag inte så mycket att säga om, eftersom Mr. Jonte hittade fonterna och gruppen tillsammans bestämde vad de skulle innehålla. (Och by the way, du läser just nu Lindas blogg, från grupp 17 med det awesome Planet Suburbia) Så, då undrar ju såklart du/ni vad jag faktiskt tänker blogga om! Well… *trumvirvel* … denna veckas diskussionsämne är vår Escape Pod! Tur nog för mig själv så gjorde jag den efter mitt inlägg med alla rymdskepp. Escape pods släppa mot planeten i grupper från vårt Shuttleship, de ska alltså inte åka runt i egna mönster som de andra skeppen utan bara falla fritt. De är lite som livbåtar kan man säga (well duh, de heter ju Escape pods) Alltså ska de bara vara enkla skepp utan motorer eller nått sånt krusidull, men samtidigt ville jag inte ha någon helt rund form så de skulle se ut som små bollar. Kom fram till en bas jag var nöjd med och fortsatte jobba på den. Lade till lite paneler, fönster och lampor för att få samma samma stuk som på de andra skeppen, och valde lila och grå som grundfärger för att det skulle vara sammanhängade med Shuttleship. På med lite skuggning och en fancy bakgrund och voilà! Kom dock inte ihåg att spara bilder under processen, som vanligt.
Sen fick gruppen en briljant idé! För att få det att se ut som att skeppen faller mot jorden istället för att flyga så lade vi till att en fallskärm skulle vecklas ut, och den fallskärmen utvecklades sedan till… *trumvirvel igen*…ballonger! Eftersom jag har gjort både alla skepp och de flesta animationer blev det då min uppgift. Mina första tankar var; kaos, anarki, uppgivenhet med en nypa panik. Sen när jag lugnade ner mig lite kom jag på att det kanske inte skulle bli så problematiskt ändå. Efter ett par dagars total ignorans av uppgiften kom idéerna till mig som när äpplet landade på Newtons huvud (eller ja, nästan iallafall, tvivlar på att jag kommer ha så stor inverkan på fysikens grundlagar (nördskämt i dubbelparentes for the win, wohoo!)) SÅ. Till att börja med så måste ju ballongerna komma från någonstans, eller hur? Klippte ut själva taket på min lilla coctailshaker, satte ena hörnet som en Pivot-punkt i Photoshops omformningsverktyg och roterade sedan upp locket runt den genom att ställa in rotationen på en viss vinkel mellan varje frame för att få en jämn övergång. Sedan över till ballongerna: googlade rakt upp och ner på ‘ballong’, tog första bästa bild och ritade av konturerna. Lite control c + control v och vips så hade jag tre stycken. Tänkte först ha jättemånga ballonger, typ som i filmen Up, men kom fram till att det skulle se lite fånigt ut och bli väldigt jobbigt att animera. Så det blev tre stycken; en gul, en rosa och en turkos, för att igen ha lite sammanhängde färger som de andra skeppen. Själva animeringen blev relativt lätt ändå, bara att öka storleken på dem för varje frame. Är väl inte så värst nöjd, den går att göra bättre! Lägger till det på min lista för Final-veckan.
Nästa veckas inlägg lär blir intressant det med… nu är det verkligen slut på artefakter! (Om jag inte är lite busig och lägger ihop fler artefakter i samma inlägg, mina screens&menyer alltså) Sorry för det ganska långa och vimsiga inlägget, men vänligen observera att detta inlägg skrevs under hög feber och en extrem sockeröverdos. |


