Blogginlägg vecka 2 Stefan Strandberg

Blogg vecka två

Hej bloggen, Stefan från grupp ett här igen. Den här veckan har jag ritat några hus och bossen till vårat spel Planet Suburbia. Jag tänkte skriva om hur jag gått tillväga med bossen i detta blogginlägg. Bossen i spelet ska tåla flera skott till skillnad från de vanliga fienderna, den ska också kunna teleportera runt åt sidorna för att göra det svårare att träffa den. Den är också den största fienden i spelet så att man ska se att det är en boss och så är det bossen som ger ifrån sig power upsen.

Jag ritade bossen i photoshop som vanligt, i pixelgrafik som allt annat i vårat spel. Den är som sagt större än andra fiender och den har en hel del taggiga former så att den ska se farlig och ond ut. Jag gjorde också ett sprite sheet till själva teleporteringen så att man kan se när den ska teleportera innan den gör det. Först blinkar fönstren några gånger och sen kommer en ljuseffekt från samma fönster för att visa själva teleporteringseffekten. Bossen var lite större än dom andra skeppen från början men några från min grupp tyckte inte skillnaden var tillräcklig så jag gjorde en förstoring på skeppet direkt i photoshop vilket gjorde skeppet ganska suddigt i photoshop, men när man lade in det i spelet såg det bra ut. Men jag måste göra om sprite sheetet med den nya storleken, då hade jag lite tankar på att ändra på teleporteringseffekten så den ser lite tydligare och häftigare ut, vi får se ifall jag lyckas med det eller bara gör om den jag redan gjort.

Jag gjorde bossen för att vi ville ha lite extra utmaning i vårat spel. Först tänkte vi inte ha någon boss, istället hade vi specialfärgade versioner av våra vanliga fiender som skulle ge ifrån sig power ups men eftersom våra power ups är så kraftfulla ville vi att det skulle vara svårare att få tag på dom så att det känns som att man förtjänat dom. Jag gjorde den i orange och brun färg så att den står ut emot bakgrunden och de andra skeppen. Den har också blåa fönster för att blå är komplementfärg till orange. Taggig är den som jag nämnt tidigare för att ge bilden av att det ska se ut som att den är ond och farlig.

Här är sprite sheetet jag gjorde för när bossen teleporterar.

Bossteleport.png

About Stefan Strandberg

2015 Game Design