Spelutveckling vecka 3
|
I och med att deadlinen till design dokumentet började närma sig tog jag på mig uppgiften om att göra en framsida till dokumentet.
Jag bestämde mig för att vidareutveckla bilden längst ner till höger. Den är mer dynamisk och så har den mer action i sig med raketen i mitten av bilden. Dessutom ritade jag flygplanen så att dom åker rakt mot åskådaren, vilket passar spelet och så behövde jag inte rita flygplanen i konstiga vinklar. Nästa steg var det som tog mest tid. Tillbaka till bilden och hur jag tänkte där. Det blev en del ändringar från skissen jag gjorde innan, men i stort så behöll jag samma komposition. Dom blå linjerna som finns i bilden markerar ut fokuspunkterna som man kan använda sig av för att dra till sig blicken. Jag bestämde mig för att sätta det gula flygplanet närmast oss i en av dessa punkter, där kommer också det ljusaste delen av bilden att vara för att dra till sig blicken ännu mer. Sen ville jag leda åskådaren genom röken och raketen till att kolla på vingarna längst fram i bilden. Under arbetet blev det en del trial and error. Det var allt från att hitta rätt penslar med rätt textur till att få rätt färg osv. När jag väl blev nöjd med bilden så tog jag och kopierade alla lager jag hade och satte ihop dom till ett enda lager. Jag gjorde bara några små justeringar därefter. Drog ner mättnaden på bilden lite och ändrade lite på kontrasten. Tack och hej // Ricardo
|

