Spelutveckling vecka 3

I och med att deadlinen till design dokumentet började närma sig tog jag på mig uppgiften om att göra en framsida till dokumentet.

 

GDD thumbnails
Jag började uppgiften med att göra några thumbnails, där jag snabbt skissade upp några idéer på hur det kunde se ut. Det var under det här stadiet jag insåg att jag var helt värdelös på att rita flygplan! Och jag ville inte spendera x antal timmar på att lära mig rita det heller, så fick lösa det på något sätt.

Jag bestämde mig för att vidareutveckla bilden längst ner till höger. Den är mer dynamisk och så har den mer action i sig med raketen i mitten av bilden. Dessutom ritade jag flygplanen så att dom åker rakt mot åskådaren, vilket passar spelet och så behövde jag inte rita flygplanen i konstiga vinklar.

Nästa steg var det som tog mest tid.
prntscr.png
Efter att ha gjort och valt ut thumbnail, började det riktiga arbetet. Här ser ni en bild under den pågående processen. Jag använder mig väldigt mycket av lager när jag arbetar i Photoshop, som ni kan se längst ner till höger. Ett problem jag har, är att jag inte brukar döpa om mina lager, vilket då slutar med en massa lager med namn som t.ex ”layer 14”. Det är inte hållbart! Det blir väldigt jobbigt när man sitter och ska arbeta i en viss lager och så kan man inte hitta den!

Tillbaka till bilden och hur jag tänkte där. Det blev en del ändringar från skissen jag gjorde innan, men i stort så behöll jag samma komposition. Dom blå linjerna som finns i bilden markerar ut fokuspunkterna som man kan använda sig av för att dra till sig blicken. Jag bestämde mig för att sätta det gula flygplanet närmast oss i en av dessa punkter, där kommer också det ljusaste delen av bilden att vara för att dra till sig blicken ännu mer. Sen ville jag leda åskådaren genom röken och raketen till att kolla på vingarna längst fram i bilden.

Under arbetet blev det en del trial and error. Det var allt från att hitta rätt penslar med rätt textur till att få rätt färg osv.
Efter att jag hade gjorde två flygplan så kände jag mig rätt lat och gjorde en snabb ”copy  paste” på dom och spred ut dom i bilden, ändrade bara storleken och opaciteten på dom. I och med att jag ändrade opaciteten fick jag också en viss atmosfärisk perspektiv med i bilden.
finish GDD
Här ovan ser ni den färdiga bilden.

När jag väl blev nöjd med bilden så tog jag och kopierade alla lager jag hade och satte ihop dom till ett enda lager. Jag gjorde bara några små justeringar därefter. Drog ner mättnaden på bilden lite och ändrade lite på kontrasten.
Jag vet inte exakt hur långt tid det tog att göra bilden, eftersom jag inte gjorde den under en och samma sittning. Det jag vet var att det tog längre tid än vad det borde ha gjort!

Tack och hej // Ricardo

 

 

 

 

 

 

About Ricardo Aranda

2015 Graphics