Spelutveckling – Introduktion – projektarbetet / vecka 8
|
Senast jobbade jag med något som vi kallar för en warm up screen. Detta är som en mini tutorial innan spelet drar igång för att spelaren snabbt ska kunna få en bild över hur man spelar utan att behöva hoppa in i tutorial state. Vi kände att vårat spel har behov av detta för att våra kontroller är inte självklara, och för att vi vill förklara sambandet mellan att trollkarlen tänker på något, spelaren skriver det avtaren har i tankebubblan och detta spawnas i trollkarlens händer som sedan kastas på våra monster. Tanken var också att snabbt få med var power upsen ligger. Så jag började bolla med ideen att trollkarlen förklarar läget genom en tankebubbla och sedan ha några bilder under som förklarar vidare. Jag märkte att det vart plottrigt med flera bilder och jag kände att en animation kommer kunna förklara så mycket mer än en bild. Denna animation har 23 stycken frames. Jag hade ingen riktig plan när jag animerade utan skissade fram en utifrån vad som kom från mitt huvud. Jag fann en charm i det skissiga halvslarviga animationen och jobbade inte vidare på den så mycket som jag hade tänkt. Behovet fanns inte och det skulle bara ta onödig tid att göra den mer smooth. Detta blev min första sketch som jag visade för gruppen (Notera att texten under fungerar som en platshållartext och som en skiss på vad som skulle kunna stå så anmärk inte engelskan.) Detta blev resultatet: Efter lite feedback från speltextningen märkte jag att spelaren kommer inte vilja läsa texten som står i bubblan och att den är i stort sett onödig. Så jag fick justera om bilden lite och ta bort texten, finns ingen ide att ha med den om nästan ingen kommer att läsa den. Det var också meningen att allt skulle färgläggas och göras mer snyggt men fick flera kommentarer under testningen att stilen var snygg, passade in i spelet och var lite humoristisk. De tyckte som jag att den inte behövde så mycket mer jobb. Märkte också att det var lite otydligt med knapparna på bilden och fick tipset att placera om dessa för att göra de mer tydliga. La till här knappar för power-ups. En annan ide som jag fick och la till var att illustrera skrivandet på ett snyggt sätt. Jag ville först animera en hand som skriver på ett tangentbord men tiden fanns inte till för detta så jag löste det med att skriva dit tangenter med ordet ”brick” som ändrar färg precis som i spelet. Detta är slutresultatet: |

