spelutveckling #3

Denna vecka har jag fortsatt jobba på att hitta ljud och musik till vårat spel, jag har dock inte fått särskilt mycket gjort på grund av sjukdom men lite grann i alla fall. Jag har både kollat igenom ett ljudbibliotek som jag fick låna utan Finn och på internet, på bland annat sidor som freesound.org och freemusicarchive.org. Jag har främst försökt att hitta bakgrundsmusik till själva spelstadiet vilket är den musik spelaren kommer att höra mest utav så det måste vara bra. Jag funderade på att lägga till någonting i stil med Hawaiian eller Caribbean musik eftersom våran karaktär i spelet är en trollkarl på semester på en tropisk sandstrand tyckte jag att det passade bra. Spelet har även en Cartoonish ljudstil eftersom att spelet är riktat främst till barn vilket jag tycker passar med den musikstilen jag tänkt mig. Jag har inte lyckats hitta bakgrundsmusik till detta än som jag är riktigt nöjd med ännu.

Jag har även kollat på lite ljudeffekter till bland annat en utav våra power ups i spelet som är en freeze, den ska frysa fast alla monster på spelplanen i ett antal sekunder för att ge spelaren lite andrum för att skriva in ord. Då även vattnet ska omvandlas till is. Jag har försökt att hitta ett frys ljud för denna power up men den jag lyckades hitta och var nöjd med lät inte alls bra när jag lade till den i spelet så jag måste försöka att hitta en ny ljudeffekt eller prova att konvertera om filen till ett annat ljudformat och försöka igen.

Att lägga till ljuden har varit hyfsat lätt göra genom att använda en soundmanager och SFMLs egna metod soundbuffer. Det svåra med musik och ljudeffekter är att hitta de rätta ljuden tycker jag, det är det som tar tid, det kan ta ett bra tag innan man lyckas att hitta ett ljud som man är nöjd med eller som låter rätt.

Jag har valt att börja jobba med denna artefakt därför att de resterande ljudeffekterna och musiken ska vara implementerade till Beta versionen. Vi lade till få ljudeffekter till Alpha versionen men nu måste resten tilläggas.

Featured image

Bilden visar vårat gamestate vilket jag har försökt att hitta en bakgrunds låt till, spelet har en cartoonish artstyle och audiostyle vilket jag då tycker att en stil med Hawaiian eller Caribbean musik passar väldigt bra in eftersom att trollkarlen även är på semester.

About Lucas Gullback

2014  Programming