SFML…
|
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { CircleShape shape(300.0f); if (Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::Escape)) if(Mouse::isButtonPressed(Mouse::Button::Left)) }; window.clear(Color(0×11,0×22, 0×33, 0xf));
Om vi ändå lärt oss det här före jul… |